Lancement des Xbox Live Community Games...

by Fabien Lavocat 22. May 2008 08:31

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La beta des Xbox Live Community Games commence aujourd'hui! Mais qu'est ce que sont ces Community Games?
Et bien comme son nom l'indique, il s'agit du lancement de la communauté des développeurs de jeux pour la Xbox 360. Comme vous le savez déjà, Microsoft a publié le logiciel Game Studio afin que nous, développeurs, puissions exprimer tout notre talent sur la machine de jeux de Microsoft.

Petite parenthèse, la version 3.0 de Game Studio permet le développement de jeux pour le Zune de Microsoft (Concurrent de l'iPod d'Apple). Vous trouverez un article sur le blog de Benjamin Gauthey.

Je vous en parlez au lancement de Game Studio, l'abonnement coûte $99 à l'année et permet de créer des jeux de votre cru et de les publier sur le Live (Réseau des utilisateurs de Xbox 360 et PC). Cette beta permet (uniquement pour les résidents américains pour le moment, mais la liste des pays devrait être allongée dans les mois qui suivent) de pouvoir récupérer ces jeux afin de les essayer pendant des heures et des heures...
Le petit plus de cette initiative est de pouvoir soumettre vos jeux à toute la communauté et s'il fait l'unanimité sur le Live, vous recevrez une partie des bénéfices générés par la vente de votre jeu.

Message pour tous les étudiants de SUPINFO qui ont suivi les cours de XNA (avec moi ou pas), je vous invite à partagez vos oeuvres sur le Live.

Lancement des Xbox Live Community Games.

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Comments

6/1/2008 8:13:38 PM #

Onizuka

Personnellement j'ai été obligé (supinfo...) d'utiliser XNA pour développer un Frogger. Si je n'ai pas grand chose à dire sur le framework lui-même (je l'ai peu utilisé), en revanche l'installation quelle horreur !

Qu'on ne me dise pas que windows est plus "user-friendly" que Debian ou Ubuntu !

C'était du genre (je me souviens plus des détails) :
1) exécution de l'installeur de visual studio 2005 : veuillez installer windows installer 1.0
2) OK, installation de windows installer : veuillez rebooter
3) Reboot
4) installation de visual studio 2005
5) exécution de l'installeur d'XNA : veuillez installer le .net Framework
6) intallation du .net framework (prend un temps fou)
7) re-exécution de l'installeur d'XNA : j'aime pas ta version de visual studio
8) installation de visual C# express
9) j'taime pas, tu dois installer WGA
10) ton windows est pas authentique. vas te faire voir.

Bref, un vrai calvaire là où un sudo apt-get eclipse donne un IDE meilleur et plus complet en 20 fois moins de temps sous un système digne de ce nom, si petitmou espère attirer vers lui des développeurs il aurait intérêt à revoir ses procédures d'installation car c'est à vous dégoûter du truc (qui en soi n'a pas l'air mauvais si l'on excepte sa non-portabilité, sa lenteur et le fait qu'il ne soit ni standard ni ouvert ni libre... heu ça commence à faire beaucoup...)

Onizuka Belgium

6/2/2008 10:50:51 AM #

Fabien Lavocat

En effet, si vous avez un Windows piraté, il est tout à fait normal que cela ne fonctionne pas.
Au moment où nous vous avons demandé de faire le Froggerz, il n'y avait que la version 2.0 du Framework, qui n'est compatible qu'avec VIsual Studio 2005.
Maintenant la version 3.0 est compatible avec Visual Studio 2008. La version 1 du Framework XNA est compatible uniquement avec Visual Studio C# Express 2005...

Ensuite Eclipse, meilleur IDE... Pas si sûr, enfin ce n'est que mon avis.

Fabien Lavocat France

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